Kling Motion Control 3 — Transfiere cualquier movimiento a cualquier personaje.Vinculación de elementos. Rostros que nunca se desvían.
Anima imágenes estáticas con precisión a nivel de captura de movimiento: seguimiento de cuerpo completo, vinculación de elementos para consistencia facial perfecta y control de cámara cinematográfico. No se requiere estudio de captura de movimiento.
Confiado por más de 100.000 creadores y estudios en todo el mundo
Control de Movimiento 3.0 en acción
Rutinas de baile de cuerpo completo, secuencias de artes marciales y actuaciones expresivas transferidas a cualquier personaje con perfecta consistencia facial.




Captura de movimiento profesional
sin el estudio.
Kling 3.0 Motion Control es un sistema avanzado de transferencia de movimiento que combina una imagen estática del personaje con un video de acción de referencia para producir animación al nivel de captura de movimiento. Impulsado por la arquitectura 3.0 Omni con Chain of Thought Physics y 3D Spacetime Joint Attention, mapea con precisión la postura corporal completa, los gestos de las manos y las expresiones faciales en cualquier personaje.
La innovadora función Element Binding crea anclas de identidad facial persistentes a partir de fotos o vídeos de referencia multiángulo. A diferencia de versiones anteriores, el rostro del personaje se mantiene perfectamente consistente durante movimientos complejos desde múltiples ángulos, oclusiones temporales y encuadres de cámara dinámicos, convirtiéndola en la primera herramienta de movimiento de IA lo suficientemente fiable para producción profesional.
Element Binding
Sube referencias faciales desde múltiples ángulos para crear anclas de identidad. Los rasgos faciales se mantienen estables incluso durante oclusiones, giros de cabeza y transiciones emocionales.
Full-body skeleton tracking
Extracción precisa de la postura corporal, posiciones articulares, gestos de las manos y microexpresiones a partir de vídeos de referencia de 3 a 30 segundos.
Physics-grounded motion
Chain of Thought Physics garantiza que la gravedad, el equilibrio, el momento y la deformación natural sean físicamente precisos en cada fotograma.
Modos de orientación dual
Vincula la dirección del personaje al video para mantener la fidelidad de acción, o a la imagen para un control de cámara cinematográfico independiente.
De una foto a
una actuación cinematográfica en minutos.
Tres pasos para transferir cualquier movimiento del mundo real a cualquier personaje con precisión a nivel de Mocap e identidad facial perfecta.
Carga tu personaje y movimiento
Sube una imagen clara de un personaje de cuerpo completo o medio cuerpo, luego carga un video de referencia de acción de 3 a 30 segundos. Asegúrate de que el encuadre coincida — medio cuerpo con medio cuerpo, cuerpo completo con cuerpo completo — para lograr los mejores resultados.
Deja espacio suficiente en el fondo de la imagen de tu personaje para movimientos amplios como bailar o artes marciales.
Vincular elementos faciales
Haz clic en 'Bind Facial Element' y sube fotos de la cara desde múltiples ángulos o un video corto que muestre el frente, el perfil y variaciones de expresión. La IA crea incrustaciones de identidad persistentes que mantienen el rostro de tu personaje consistente en todos los ángulos y emociones.
Para una consistencia de 360 grados, incluye referencias de frente, perfil izquierdo, perfil derecho y ángulos inclinados.
Generar y refinar
Añade indicadores de texto opcionales para el fondo, la iluminación y la atmósfera. Elige el modo Estándar (9 créditos/s) o Profesional (12 créditos/s), luego genera. Previsualiza e itera—ajusta los indicadores o cambia las referencias sin empezar de nuevo.
Usa el modo 'La Orientación del Personaje Coincide con la Imagen' para añadir movimientos de cámara independientes como zoom, paneo e inclinación (tilt).
Cada movimiento, cada ángulo,
perfectamente controlado.
Kling 3.0 Motion Control combina Element Binding, animación basada en física y control de cámara cinematográfico: un salto generacional frente a la versión 2.6.
Consistencia facial con Element Binding
Crea anclajes persistentes de identidad facial a partir de fotos o vídeos con múltiples ángulos. El rostro de tu personaje se mantiene perfectamente estable durante giros de cabeza, oclusiones, transiciones emocionales y encuadres de cámara dinámicos, incluso en clips de 30 segundos.
Rostros que nunca se desvían ni se transforman.
Seguimiento completo del esqueleto corporal
Extracción precisa de la postura corporal, ángulos articulares y distribución del peso a partir de vídeos de referencia. Maneja coreografías complejas, artes marciales, deportes y movimientos cotidianos con exactitud física.
Cada articulación, cada fotograma.
Precisión en mano y dedos
Articulación detallada de los dedos y seguimiento de gestos manuales que va más allá del movimiento corporal. Ideal para tomas de primer plano, lenguaje de señas y movimientos manuales expresivos.
Por fin, manos que se ven naturales.
Control de orientación dual
Elige 'Matches Video' para una reproducción fiel de la acción, o 'Matches Image' para un control de cámara independiente. El segundo modo desbloquea zoom, paneo, inclinación y planos de seguimiento controlados por texto, además de la transferencia de movimiento.
Controla la cámara, no solo al personaje.
Renderizado preciso basado en física
Chain of Thought Physics y 3D Spacetime Joint Attention garantizan que la gravedad, el equilibrio, el momento y la deformación se comporten de manera realista, incluso durante movimientos de alta velocidad y cambios en la iluminación dinámica.
Movimiento basado en física real.
Generación de 3 a 30 segundos
Admite videos de referencia de 3 a 30 segundos. La duración de la salida se ajusta a la longitud de entrada, extrayendo automáticamente segmentos de movimiento continuo válidos para una calidad óptima.
De ganchos cortos a actuaciones largas.
Recuperación de oclusión
Cuando manos, objetos u otros personajes bloquean temporalmente el rostro, la IA representa con precisión la obstrucción y restaura la identidad facial perfecta en el momento en que vuelve a ser visible.
¿Rostro bloqueado? Sin problema.
Control de escena mediante prompts
Utiliza prompts de texto para definir fondos, iluminación, atmósfera y detalles de ropa sin interferir en la trayectoria física del movimiento. Superpone contexto sobre el movimiento para un control creativo completo.
Movimiento del video, mundo de las palabras.
Donde los creadores eligen Motion Control 3.0
Seis flujos de trabajo donde la transferencia de movimiento a nivel de captura de movimiento y la consistencia facial de Element Binding marcan la diferencia.
Cineastas
Dobles digitales de acrobacias y previsualización
Transfiere secuencias complejas de artes marciales, danza o acción a cualquier personaje con identidad facial bloqueada. Sustituye a los costosos dobles de acrobacias y estudios de captura de movimiento.
Redes sociales
Videos de bailes virales y tendencias
Aplica movimientos de baile de tendencia a tu personaje o avatar único. La precisión de cuerpo completo con identidad consistente hace que cada publicación sea reconocible.
Publicidad
Embajadores de marca animados
Dale vida a las mascotas de productos y personajes de marca con movimiento humano realista. Element Binding mantiene el rostro del embajador idéntico en cada variante de campaña.
Estudios de videojuegos
Prototipado de animación de personajes
Prototipa rápidamente animaciones de personajes a partir de material de referencia. Prueba estilos de movimiento, secuencias de combate y actuaciones de escenas antes de comprometerse con la producción 3D.
Estudios de contenido
Contenido de personajes escalable
Produce contenido diario centrado en personajes con calidad consistente. Motion Control se encarga de la animación; Element Binding se encarga de la continuidad.
Educación
Videos de entrenamiento interactivos
Cree demostraciones para instructores con movimientos corporales precisos destinadas a cursos de fitness, entrenamiento médico o lenguaje de señas, todo con un presentador de IA consistente.
Creadores eligen Motion Control 3.0
por precisión.
“Element Binding solucionó nuestro mayor problema. Animamos el mismo personaje en más de 20 clips y el rostro nunca se desvía, ni siquiera durante giros rápidos de cabeza o cuando la mano cubre el rostro.”
“Reemplazamos una sesión de captura de movimiento de $15K con un video de referencia grabado con el teléfono y Motion Control 3.0. La diferencia en calidad fue insignificante, la diferencia en costo fue enorme.”
“La precisión en las manos finalmente hace que la animación con IA sea utilizable para nuestros cursos de lenguaje de señas. Las herramientas anteriores renderizaban las manos como manchas — 3.0 realmente rastrea cada dedo.”
“Dirijo videos de baile de TikTok para clientes de marcas. Motion Control 3.0 me permite aplicar cualquier coreografía en tendencia a su mascota en minutos en lugar de días de animación tradicional.”
Comienza a animar con
Motion Control 3.0
Transfiere cualquier movimiento a cualquier personaje con precisión de nivel mocap y consistencia facial perfecta, gracias a Element Binding.
No se requiere tarjeta de crédito. Incluye generaciones gratuitas.
Todo sobre
Motion Control 3.0
Motion Control 3.0 introduce Element Binding para la consistencia facial multiángulo, precisión física mejorada en escenarios de alta velocidad e iluminación dinámica, recuperación de oclusiones y soporte para restricciones de fotogramas de inicio/fin. La versión 2.6 maneja bien bailes y caminatas básicas, pero lucha con el desvío facial durante los giros y carece de persistencia de identidad a través de oclusiones.
Element Binding te permite subir múltiples imágenes de referencia del rostro o un video corto que muestre diferentes ángulos y expresiones. La IA crea anclas de identidad facial persistentes que mantienen el rostro del personaje estable a través de giros de cabeza, oclusiones temporales, transiciones emocionales y ángulos de cámara extremos.
Puedes subir videos de referencia de acciones de 3 a 30 segundos. La duración del video generado coincide con la duración de referencia. Si el movimiento es demasiado complejo o rápido, el modelo extrae segmentos continuos válidos (mínimo 3 segundos) para la generación.
Iguala el encuadre: usa una imagen de medio cuerpo con un video de referencia de medio cuerpo, o cuerpo completo con cuerpo completo. Asegúrate de que el cuerpo y la cabeza del personaje estén completamente visibles y sin obstrucciones. Deja suficiente espacio en el fondo para movimientos amplios.
'Orientación del Personaje que Coincide con el Video' sigue la cámara y la dirección del video de referencia —ideal para la reproducción fiel de acciones. 'Orientación del Personaje que Coincide con la Imagen' mantiene la composición original del personaje y permite el control independiente de la cámara (zoom, panorámica, inclinación) mediante indicaciones de texto.
El modo Estándar cuesta 9 créditos por segundo y el modo Profesional cuesta 12 créditos por segundo, facturados por segundo completo (redondeado). Por ejemplo, un video Estándar de 5 segundos cuesta 45 créditos. Motion Control 2.6 sigue disponible a 5 créditos/s (Estándar) y 8 créditos/s (Profesional).
Sí. La arquitectura 3.0 sobresale en movimientos de alta velocidad y dinámicos, incluyendo artes marciales, coreografía de baile, secuencias deportivas y acrobacias. Chain of Thought Physics asegura que la gravedad, el equilibrio y el impulso sean físicamente precisos.
Sí. Los planes incluyen licencia comercial para el contenido generado. Consulta el nivel de tu espacio de trabajo para límites de uso específicos y opciones de soporte prioritario.
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