Kling Motion Control 3.0

Kling Motion Control 3 — Transfira qualquer movimento para qualquer personagem.Vinculação de elementos. Rostos que nunca se desviam.

Anime imagens estáticas com precisão de nível Mocap — rastreamento corporal completo, vinculação de elementos para consistência facial perfeita e controle de câmera cinematográfico. Nenhum estúdio de captura de movimento necessário.

Confiado por mais de 100.000 criadores e estúdios em todo o mundo

Captura de movimentoQualidade de captura de movimento
30sDuração máxima do clipe
99%Retenção de identidade facial
1080pResolução máxima de saída
Destaque

Motion Control 3.0 em ação

Rotinas de dança de corpo inteiro, sequências de artes marciais e performances expressivas transferidas para qualquer personagem com consistência facial perfeita.

O que é o Motion Control 3.0?

Captura de movimento profissional

sem estúdio.

O Kling 3.0 Motion Control é um sistema avançado de transferência de movimento que combina uma imagem estática de personagem com um vídeo de ação de referência para produzir animação de nível mocap. Com a arquitetura 3.0 Omni e tecnologias como Chain of Thought Physics e 3D Spacetime Joint Attention, ele mapeia com precisão a postura corporal completa, gestos das mãos e expressões faciais em qualquer personagem.

O recurso revolucionário Vinculação de elementos cria âncoras de identidade facial persistentes a partir de fotos ou vídeos de referência com múltiplos ângulos. Ao contrário das versões anteriores, o rosto do seu personagem mantém consistência perfeita durante movimentos complexos com múltiplos ângulos, oclusões temporárias e enquadramentos de câmera dinâmicos — tornando-o a primeira ferramenta de movimento IA confiável o suficiente para produção profissional.

Vinculação de elementos

Envie referências faciais de múltiplos ângulos para criar âncoras de identidade. Os traços faciais permanecem estáveis mesmo durante oclusões, rotações da cabeça e transições emocionais.

Rastreamento completo do esqueleto corporal

Extração precisa da postura corporal, posições das articulações, gestos com as mãos e microexpressões de vídeos de referência de 3 a 30 segundos.

Movimentos com base física

A Física de Raciocínio em Cadeia garante que a gravidade, equilíbrio, momentum e deformação natural sejam fisicamente precisos em todos os quadros.

Modos Duplos de Orientação

Alinhe a direção do personagem com o vídeo para fidelidade de ação, ou com a imagem para controle cinematográfico independente da câmera.

Como funciona

De uma foto a

produção cinematográfica em minutos.

Três passos para transferir qualquer movimento do mundo real para qualquer personagem com precisão de captura de movimento e identidade facial perfeita.

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Carregue seu personagem e movimento

Carregue uma imagem clara do personagem de corpo inteiro ou meio corpo, em seguida, envie um vídeo de referência de ação de 3 a 30 segundos. Para resultados ideais, use o mesmo enquadramento — meio corpo com meio corpo, corpo inteiro com corpo inteiro.

Deixe espaço suficiente no fundo da imagem do seu personagem para movimentos de grande amplitude, como dança ou artes marciais.

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Vincular Elementos Faciais

Clique em 'Vincular Elementos Faciais' e carregue fotos do rosto de múltiplos ângulos ou um vídeo curto mostrando frente, lado e variações de expressão. A IA constrói incorporações de identidade persistentes que fixam o rosto do seu personagem em todos os ângulos e emoções.

Para consistência de 360 graus, inclua referências de frente, perfil esquerdo, perfil direito e ângulos inclinados.

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Gerar e Refinar

Adicione prompts de texto opcionais para o fundo, iluminação e atmosfera. Escolha o modo Standard (9 créditos/s) ou Professional (12 créditos/s), em seguida, gere. Visualize e itere — ajuste os prompts ou troque as referências sem reiniciar.

Use o modo 'Character Orientation Matches Image' para adicionar movimentos de câmera independentes como zoom, pan e tilt.

Recursos

Cada movimento, cada ângulo,

perfeitamente controlado.

O Kling 3.0 Motion Control combina vinculação de elementos, animação fundamentada na física e controle de câmera cinematográfico — um avanço geracional em comparação com a versão 2.6.

Consistência facial da vinculação de elementos

Crie âncoras de identidade facial persistentes a partir de fotos ou vídeos de múltiplos ângulos. O rosto do seu personagem permanece perfeitamente estável durante movimentos de cabeça, oclusões, transições emocionais e enquadramentos de câmera dinâmicos — mesmo em clipes de 30 segundos.

Rostos que nunca se desviam ou se deformam.

Rastreamento completo do esqueleto corporal

Extração precisa da postura corporal, ângulos das articulações e distribuição de peso a partir de vídeos de referência. Lida com coreografias complexas, artes marciais, esportes e movimentos do cotidiano com precisão física.

Cada articulação, cada quadro.

Precisão de mão e dedos

Articulação detalhada dos dedos e rastreamento de gestos das mãos que vai além do movimento corporal. Ideal para planos close-up de performance, linguagem de sinais e movimentos expressivos das mãos.

Finalmente, mãos com a aparência correta.

Controle de orientação dupla

Escolha 'Matches Video' para reprodução fiel da ação, ou 'Matches Image' para controle independente da câmera. O segundo modo desbloqueia zoom, pan, tilt e planos de rastreamento controlados por texto, além da transferência de movimento.

Dirija a câmera, não apenas o personagem.

Renderização fiel à física

Chain of Thought Physics e 3D Spacetime Joint Attention garantem que a gravidade, o equilíbrio, o momento e a deformação se comportem realisticamente — mesmo durante movimentos de alta velocidade e mudanças dinâmicas de iluminação.

Movimento baseado em física real.

Geração de 3 a 30 segundos

Suporta vídeos de referência de 3 a 30 segundos. A duração da saída corresponde à da entrada, com extração automática de segmentos de movimento contínuo para qualidade ideal.

Ganchos curtos, performances longas.

Recuperação de oclusão

Quando mãos, objetos ou outros personagens bloqueiam temporariamente o rosto, a IA renderiza a obstrução com precisão e restaura a identidade facial perfeita assim que ele se torna visível novamente.

Rosto bloqueado? Sem problema.

Controle de cena por prompt

Use prompts de texto para definir cenário, iluminação, atmosfera e detalhes de vestuário sem interferir na trajetória física do movimento. Sobreponha contexto ao movimento para controle criativo completo.

Movimento do vídeo, mundo das palavras.

Casos de uso

Onde os criadores escolhem Motion Control 3.0

Seis fluxos de trabalho onde a transferência de movimento nível Mocap e a consistência facial da vinculação de elementos fazem a diferença.

Cineastas

Dublês digitais e pré-visualização

Transfira sequências complexas de artes marciais, dança ou ação para qualquer personagem com identidade facial bloqueada. Substitua dublês caros e estúdios de captura de movimento.

Mídias sociais

Vídeos virais de dança e tendências

Aplique movimentos de dança em alta aos seus personagens ou avatares únicos. Precisão em corpo inteiro com identidade consistente torna cada postagem reconhecível.

Publicidade

Embaixadores de marca animados

Dê vida a mascotes de produtos e personagens de marca com movimento humano realista. A vinculação de elementos mantém o rosto do embaixador idêntico em todas as variantes da campanha.

Estúdios de jogos

Protótipo de animação de personagens

Crie protótipos rápidos de animações de personagens a partir de imagens de referência. Teste estilos de movimento, sequências de combate e atuações de cenas antes de partir para a produção 3D.

Estúdios de conteúdo

Conteúdo de personagens escalável

Produza conteúdo diário baseado em personagens com qualidade consistente. O Motion Control gerencia a animação; a vinculação de elementos cuida da continuidade.

Educação

Vídeos de treinamento interativos

Crie demonstrações de instrutor com movimentos corporais precisos para fitness, treinamento médico ou cursos de linguagem de sinais — tudo com um apresentador de IA consistente.

Depoimentos

Criadores escolhem Motion Control 3.0

pela precisão.

A vinculação de elementos resolveu nossa maior dor de cabeça. Animamos o mesmo personagem em mais de 20 clipes e o rosto nunca desvia — nem mesmo durante giros rápidos de cabeça ou momentos com a mão sobre o rosto.

MC
Marcus Chen
Supervisor de Efeitos Visuais, Framelight Studios

Substituímos uma sessão de captura de movimento de $15K por um vídeo de referência gravado com celular e o Motion Control 3.0. A diferença de qualidade foi insignificante, a diferença de custo foi enorme.

SR
Sofia Reyes
Diretor Criativo, Pulse Digital

A precisão no rastreamento das mãos finalmente torna a animação de IA utilizável para nossos cursos de linguagem de sinais. Ferramentas anteriores renderizavam as mãos como blob — o 3.0 realmente rastreia dedos individuais.

JO
James Okonkwo
Produtor Principal, EduMotion

Eu dirijo vídeos de dança do TikTok para clientes de marcas. O Motion Control 3.0 me permite aplicar qualquer coreografia em alta ao mascote deles em minutos em vez de dias de animação tradicional.

YT
Yuki Tanaka
Diretor de Mídias Sociais, TrendCraft Agency

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Motion Control 3.0

Transfira qualquer movimento para qualquer personagem com precisão de nível Mocap e consistência facial perfeita — com tecnologia de vinculação de elementos.

Sem cartão de crédito necessário. Gerações gratuitas inclusas.

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FAQ

Tudo sobre

Motion Control 3.0

O Motion Control 3.0 apresenta o Element Binding, que oferece consistência facial em múltiplos ângulos, maior precisão física em cenários de alta velocidade e iluminação dinâmica, recuperação de oclusão e suporte para restrições de quadros inicial e final. Já a versão 2.6 lida bem com danças e caminhadas básicas, mas enfrenta deriva facial durante giros e não mantém a identidade através de oclusões.

O Element Binding permite o upload de várias imagens de referência do rosto ou um vídeo curto com diferentes ângulos e expressões. A IA gera âncoras de identidade facial persistentes, garantindo que o rosto do personagem permaneça estável em giros de cabeça, oclusões temporárias, transições emocionais e ângulos de câmera extremos.

Você pode fazer upload de vídeos de referência de ações com 3 a 30 segundos. A duração do vídeo gerado corresponde ao comprimento da referência. Se o movimento for muito complexo ou rápido, o modelo extrai segmentos contínuos válidos (mínimo de 3 segundos) para a geração.

Combine o enquadramento — use uma imagem de meio corpo com um vídeo de referência de meio corpo, ou de corpo inteiro com corpo inteiro. Garanta que o corpo e a cabeça do personagem estejam totalmente visíveis e sem obstruções. Deixe espaço de fundo suficiente para movimentos amplos.

'Orientação do Personagem Segue o Vídeo' segue a câmera e a direção do vídeo de referência — ideal para reprodução fiel de ações. 'Orientação do Personagem Segue a Imagem' mantém a composição original do personagem e permite controle independente da câmera (zoom, panorâmica, inclinação) via prompts de texto.

O modo Standard custa 9 créditos por segundo e o modo Professional custa 12 créditos por segundo, cobrado por segundo inteiro (arredondado). Por exemplo, um vídeo Standard de 5 segundos custa 45 créditos. O Motion Control 2.6 continua disponível por 5 créditos/s (Standard) e 8 créditos/s (Professional).

Sim. A arquitetura 3.0 é excelente para movimentos de alta velocidade e dinâmicos, incluindo artes marciais, coreografias de dança, sequências esportivas e acrobacias. A Chain of Thought Physics garante que a gravidade, o equilíbrio e o impulso sejam fisicamente precisos.

Sim. Os planos incluem licenciamento comercial para o conteúdo gerado. Verifique a camada do seu workspace para limites de uso específicos e opções de suporte prioritário.

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