Kling Motion Control 3.0

Kling Motion Control 3 — Transférez n'importe quel mouvement sur n'importe quel personnage.Liaison d'éléments. Des visages qui ne dérivent jamais.

Animez des images statiques avec une précision de niveau motion capture — suivi complet du corps, Element Binding pour une cohérence faciale parfaite et un contrôle cinématographique de la caméra. Aucun studio de motion capture requis.

Utilisé par plus de 100 000 créateurs et studios dans le monde

MocapQualité mocap
30 sDurée maximale du clip
99 %Conservation de l'identité faciale
1080pRésolution de sortie maximale
Présentation

Motion Control 3.0 en action

Chorégraphies completes, séquences d'arts martiaux et performances expressives transférées sur n'importe quel personnage avec une consistance faciale parfaite.

Qu'est-ce que le Motion Control 3.0 ?

Capture de mouvement professionnelle

sans studio.

Kling Motion Control 3.0 est un système avancé de transfert de mouvement qui combine une image de personnage statique avec une vidéo d'action de référence pour produire une animation de niveau motion capture. Alimenté par l'architecture 3.0 Omni avec Chain of Thought Physics et 3D Spacetime Joint Attention, il cartographie avec précision la posture du corps entier, les gestes des mains et les expressions faciales sur n'importe quel personnage.

La fonctionnalité novatrice Element Binding crée des ancres d'identité faciales persistantes à partir de photos ou vidéos de référence prises sous plusieurs angles. Contrairement aux versions précédentes, le visage de votre personnage conserve une cohérence parfaite même lors de mouvements multi-angles complexes, d'occlusions temporaires et de cadrages caméra dynamiques — ce qui en fait le premier outil de mouvement IA suffisamment fiable pour une production professionnelle.

Liaison d'éléments

Téléchargez des références faciales multi-angles pour créer des ancres d'identité. Les traits du visage restent stables même pendant les occlusions, les rotations de tête et les transitions émotionnelles.

Full-body skeleton tracking

Extraction précise de la posture corporelle, des positions articulaires, des gestes des mains et des micro-expressions à partir de vidéos de référence de 3 à 30 secondes.

Physics-grounded motion

La physique Chain of Thought garantit une précision physique absolue frame par frame : gravité, équilibre, dynamique et déformations naturelles.

Deux modes d'orientation

Aligner la direction du personnage sur la vidéo pour une fidélité d'action totale, ou sur l'image pour un contrôle caméra cinématographique indépendant.

Fonctionnement

D'une simple photo à une

séquence cinématographique en quelques minutes.

Trois étapes pour transférer n'importe quel mouvement réel sur n'importe quel personnage, avec une précision de type motion capture et une identité faciale parfaite.

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Téléchargez votre personnage et votre mouvement

Importez une image nette de votre personnage en entier ou en demi-corps, puis téléchargez une vidéo de référence de 3 à 30 secondes. Respectez le cadrage — demi-corps avec demi-corps, entier avec entier — pour des résultats optimaux.

Laissez assez d'espace en arrière-plan sur l'image de votre personnage pour des mouvements amples comme la danse ou les arts martiaux.

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Lier les éléments faciaux

Cliquez sur 'Lier un élément facial' et téléchargez des photos de votre visage sous plusieurs angles ou une courte vidéo montrant une vue de face, de profil et différentes expressions. L'IA crée des représentations identitaires persistantes qui verrouillent le visage de votre personnage sous tous les angles et émotions.

Pour une cohérence à 360°, incluez des références avec une vue de face, un profil gauche, un profil droit et un angle incliné.

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Générer & affiner

Ajoutez des invites textuelles optionnelles pour l'arrière-plan, l'éclairage et l'atmosphère. Choisissez le mode Standard (9 crédits/s) ou Professionnel (12 crédits/s), puis générez. Prévisualisez et itérez — ajustez les invites ou échangez les références sans recommencer.

Utilisez le mode 'Character Orientation Matches Image' pour ajouter des mouvements de caméra indépendants comme le zoom, le panoramique et l'inclinaison.

Fonctionnalités

Chaque mouvement, chaque angle,

parfaitement contrôlé.

Kling 3.0 Motion Control combine le Liage d'Éléments, l'animation ancrée dans la physique et le contrôle de caméra cinématographique — une avancée générationnelle par rapport à 2.6.

Cohérence faciale du Liage d'Éléments

Créez des ancres d'identité faciale persistantes à partir de photos ou de vidéos multi-angles. Le visage de votre personnage reste parfaitement stable lors des rotations de tête, des occultations, des transitions émotionnelles et des cadrages dynamiques — même dans des clips de 30 secondes.

Des visages qui ne dérivent jamais ni ne se déforment.

Suivi intégral du squelette

Extraction précise de la posture corporelle, des angles articulaires et de la répartition du poids à partir de vidéos de référence. Gère les chorégraphies complexes, les arts martiaux, les sports et les mouvements quotidiens avec une précision physique.

Chaque articulation, chaque image.

Précision main et doigts

Suivi articulaire fin des doigts et des gestes de la main qui va au-delà du mouvement corporel. Idéal pour les plans de performance en gros plan, la langue des signes et les mouvements expressifs des mains.

Enfin, des mains qui paraissent correctes.

Contrôle d'orientation double

Choisissez 'Matches Video' pour une reproduction fidèle des actions, ou 'Matches Image' pour un contrôle indépendant de la caméra. Le deuxième mode déverrouille le zoom, le panoramique, l'inclinaison et les plans de suivi basés sur le texte, en plus du transfert de mouvement.

Dirigez la caméra, pas uniquement le personnage.

Rendu physique précis

La 'Chain of Thought Physics' et la '3D Spacetime Joint Attention' assurent que la gravité, l'équilibre, la quantité de mouvement et la déformation se comportent de manière réaliste — même pendant les mouvements à haute vitesse et les changements d'éclairage dynamiques.

Mouvement ancré dans la physique réelle.

Génération en 3 à 30 secondes

Prenez en charge des vidéos de référence de 3 à 30 secondes. La durée de sortie correspond à la longueur de votre entrée, avec une extraction automatique des segments de mouvement continu valides pour une qualité optimale.

Des accroches courtes aux performances longues.

Récupération d'occlusion

Lorsque les mains, les objets ou d'autres personnages bloquent temporairement le visage, l'IA rend avec précision l'obstruction et restaure l'identité faciale parfaite dès que le visage devient à nouveau visible.

Visage masqué ? Pas de problème.

Contrôle de scène par prompt

Utilisez des prompts textuels pour définir l'arrière-plan, l'éclairage, l'atmosphère et les détails des vêtements sans interférer avec le chemin de mouvement physique. Superposez le contexte au mouvement pour un contrôle créatif complet.

Mouvement à partir de la vidéo, monde à partir des mots.

Cas d'utilisation

Le choix des créateurs Motion Control 3.0

Six workflows où le transfert de mouvement de niveau mocap et la cohérence faciale par liaison d'éléments font la différence.

Cinéastes

Doublures numériques et prévisualisation

Transférez des séquences complexes d'arts martiaux, de danse ou d'action sur n'importe quel personnage avec une identité faciale cohérente. Remplacez les doublures de cascade coûteuses et les studios de capture de mouvement.

Médias sociaux

Vidéos de danse virales et tendances

Appliquez des pas de danse tendance à votre personnage ou avatar unique. La précision sur tout le corps avec une identité cohérente rend chaque publication reconnaissable.

Publicité

Ambassadeurs de marque animés

Donnez vie aux mascottes produits et personnages de marque avec des mouvements humains réalistes. La liaison d'éléments garantit que le visage de l'ambassadeur reste identique dans chaque variante de campagne.

Studios de jeu

Prototypage d'animation de personnages

Créez rapidement des prototypes d'animation de personnages à partir de séquences de référence. Testez les styles de déplacement, les scènes de combat et les performances des cinématiques avant de lancer la production 3D.

Studios de contenu

Contenu character scalable

Produisez quotidiennement du contenu axé sur les personnages avec une qualité constante. Motion Control gère l'animation ; la liaison d'éléments gère la continuité.

Éducation

Vidéos de formation interactives

Créez des démonstrations d'instructeur aux mouvements corporels précis pour le fitness, la formation médicale ou les cours de langue des signes — le tout avec un présentateur IA cohérent.

Témoignages

Les créateurs choisissent Motion Control 3.0

pour la précision.

La liaison d'éléments a résolu notre plus gros problème. Nous animons le même personnage sur plus de 20 clips et le visage ne dérive jamais — même pendant des rotations rapides de la tête ou des moments où la main couvre le visage.

MC
Marcus Chen
Superviseur VFX, Framelight Studios

Nous avons remplacé une session de capture de mouvement à 15 000 $ par une vidéo de référence enregistrée au téléphone et Motion Control 3.0. La différence de qualité était négligeable, la différence de coût était considérable.

SR
Sofia Reyes
Directrice créative, Pulse Digital

La précision des mains rend enfin l'animation IA utilisable pour nos cours de langue des signes. Les outils précédents rendaient les mains comme des masses informes — la 3.0 suit réellement les doigts individuellement.

JO
James Okonkwo
Lead Producer, EduMotion

Je réalise des vidéos de danse TikTok pour des clients commerciaux. Motion Control 3.0 me permet d'appliquer toute chorégraphie tendance à leur mascotte en quelques minutes au lieu de jours d'animation traditionnelle.

YT
Yuki Tanaka
Directeur des médias sociaux, TrendCraft Agency

Commencez à animer avec

Motion Control 3.0

Transférez n'importe quel mouvement sur n'importe quel personnage avec une précision au niveau de la motion capture et une cohérence faciale parfaite — propulsé par la liaison d'éléments.

Aucune carte bancaire requise. Générations gratuites incluses.

100K+ créateurs utilisant KlingNote moyenne des créateurs : 4.9/5Usage commercial inclusSupport mondial et accès à l'API
FAQ

Tout sur

Motion Control 3.0

Motion Control 3.0 introduit la liaison d'éléments pour la cohérence faciale multi-angles, une précision physique améliorée dans les scénarios de haute vitesse et d'éclairage dynamique, la récupération d'occlusion et la prise en charge des contraintes d'images de début/fin. La version 2.6 gère bien les danses et marches de base, mais rencontre des difficultés avec la dérive faciale pendant les rotations et ne dispose pas de persistance d'identité à travers les occlusions.

La liaison d'éléments vous permet de téléverser plusieurs images de référence de visage ou une courte vidéo montrant différents angles et expressions. L'IA crée des ancres d'identité faciale persistantes qui maintiennent le visage du personnage stable à travers les rotations de tête, les occlusions temporaires, les transitions émotionnelles et les angles de caméra extrêmes.

Vous pouvez téléverser des vidéos de référence de 3 à 30 secondes. La durée de la vidéo générée correspond à la longueur de la référence. Si le mouvement est trop complexe ou rapide, le modèle extrait des segments continus valides (minimum 3 secondes) pour la génération.

Faites attention au cadrage : utilisez une image en plan moyen avec une vidéo de référence en plan moyen, ou en plan large avec un plan large. Assurez-vous que le corps et la tête du personnage soient entièrement visibles et non obstrués. Laissez suffisamment d'espace en arrière-plan pour les mouvements amples.

« L'orientation du personnage suit la vidéo » respecte la caméra et la direction de la vidéo de référence — idéal pour une reproduction fidèle des actions. « L'orientation du personnage suit l'image » conserve la composition originale du personnage et permet un contrôle indépendant de la caméra (zoom, panoramique, inclinaison) via des instructions textuelles.

Le mode Standard coûte 9 crédits par seconde et le mode Professional coûte 12 crédits par seconde, facturé par seconde entière (arrondi). Par exemple, une vidéo Standard de 5 secondes coûte 45 crédits. Motion Control 2.6 reste disponible à 5 crédits/s (Standard) et 8 crédits/s (Professional).

Oui. L'architecture 3.0 excelle dans les mouvements rapides et dynamiques, y compris les arts martiaux, la chorégraphie de danse, les séquences sportives et les cascades acrobatiques. Chain of Thought Physics garantit que la gravité, l'équilibre et la quantité de mouvement sont physiquement exacts.

Oui. Les forfaits incluent une licence commerciale pour le contenu généré. Consultez le niveau de votre espace de travail pour connaître les limites d'utilisation spécifiques et les options de support prioritaire.

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