Kling Motion Control 3.0

Kling Motion Control 3 — 모든 동작을 모든 캐릭터에 전달하세요.엘리먼트 바인딩. 절대 흔들리지 않는 얼굴.

정적인 이미지를 Mocap 수준의 정밀도로 애니메이션화하세요 — 전신 트래킹, 완벽한 얼굴 일치성을 위한 엘리먼트 바인딩, 시네마틱 카메라 제어. 모션 캡처 스튜디오가 필요 없습니다.

모션 컨트롤 무료 체험

전 세계 100,000명 이상의 크리에이터와 스튜디오가 신뢰합니다

Mocap모션캡처 품질
30s최대 클립 길이
99%얼굴 정체성 보존율
1080p최대 출력 해상도
갤러리

Motion Control 3.0 의 모든 것

풀바디 댄스 안무, 무술 시퀀스, 그리고 감정이 풍부한 연기를 완벽한 얼굴 일관성으로 어떤 캐릭터에게든 전송하세요.

모션 컨트롤 3.0은 무엇인가?

전문적인 모션 캡처

스튜디오 없이

Kling 3.0 모션 컨트롤은 정적 캐릭터 이미지와 참조 액션 비디오를 결합하여 모캡 수준의 애니메이션을 생성하는 고급 모션 전송 시스템입니다. 3.0 Omni 아키텍처와 Chain of Thought Physics 및 3D Spacetime Joint Attention을 통해, 어떤 캐릭터에도 전신 자세, 손 제스처 및 얼굴 표정을 정확하게 매핑합니다.

혁신적인 얼굴 고정 기능은 다각도 참조 사진이나 비디오로부터 지속적인 얼굴 식별 앵커를 생성합니다. 기존 버전과 달리 캐릭터의 얼굴은 복잡한 다각도 움직임, 일시적 가림, 동적 카메라 프레임에서도 완벽하게 일관성을 유지해, 전문 제작에 사용하기에 충분히 신뢰할 수 있는 최초의 AI 모션 도구입니다.

얼굴 고정

다각도 얼굴 참조 자료를 업로드하면 얼굴 식별 앵커가 생성됩니다. 가림, 고개 돌리기, 감정 표현 변화와 같은 상황에서도 얼굴 특징이 안정적으로 유지됩니다.

전신 골격 추적

3~30초 길이의 참조 영상에서 신체 자세, 관절 위치, 손 제스처 및 미세한 표정을 정밀하게 추출합니다.

물리 기반 모션

Chain of Thought Physics를 통해 중력, 균형, 운동량, 자연스러운 변형이 모든 프레임에서 물리적으로 정확하게 구현됩니다.

이중 방향 모드

캐릭터 방향을 비디오에 맞춰 액션의 충실도를 높이거나, 이미지에 맞춰 독립적인 영화적 카메라 제어를 할 수 있습니다.

작동 방식

사진에서

영화적 퍼포먼스까지 분 만에

Mocap 수준의 정밀도와 완벽한 얼굴 재현으로 어떤 실제 모션을 어떤 캐릭터에게 적용하는 세 가지 단계.

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캐릭터와 모션 업로드

선명한 전신 또는 반신 캐릭터 이미지를 추가하고, 3~30초 길이의 참조 동작 비디오를 업로드하세요. 최적의 결과를 위해 프레임을 일치시켜 주세요 — 반신 이미지에는 반신 비디오, 전신 이미지에는 전신 비디오를 사용하세요.

춤이나 무술과 같은 넓은 동작을 위해 캐릭터 이미지에 충분한 배경 공간을 확보하세요.

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얼굴 요소 고정

클릭하여 '얼굴 요소 고정'을 선택하고, 정면, 측면, 다양한 표정이 담긴 다각도 얼굴 사진이나 짧은 비디오를 업로드하세요. AI는 캐릭터의 얼굴을 모든 각도와 감정에서 일관되게 유지하는 지속적 정체성 임베딩을 생성합니다.

360도 전체 일관성을 위해 정면, 왼쪽 옆모습, 오른쪽 옆모습, 비스듬히 찍은 각도의 참조 자료를 모두 포함하세요.

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생성 및 정제

배경, 조명 및 분위기를 위한 텍스트 프롬프트를 추가하세요. 표준(9 크레딧/초) 또는 프로페셔널(12 크레딧/초) 모드를 선택한 후 생성하세요. 미리보기 후 반복 — 프롬프트를 조정하거나 참조를 교체하여 처음부터 다시 시작하지 않고 개선하세요.

'Character Orientation Matches Image' 모드를 사용하여 줌, 팬, 틸트와 같은 독립적인 카메라 움직임을 추가하세요.

기능

모든 움직임, 모든 각도,

완벽하게 제어

Kling 3.0 Motion Control는 엘리먼트 바인딩, 물리 기반 애니메이션, 및 영화적 카메라 제어를 결합하여 2.6 대비 한 세대 진보를 제공합니다.

엘리먼트 바인딩 얼굴 일관성

다각도 사진 또는 비디오로부터 영구적인 얼굴 정체성 앵커를 생성합니다. 캐릭터의 얼굴은 머리 회전, 가림 현상, 감정 변화, 동적 카메라 프레임에서도 완벽하게 안정적이며, 30초 클립에서도 마찬가지입니다.

절대 흐트러지거나 변형되지 않는 얼굴.

전신 골격 추적

참조 비디오에서 신체 자세, 관절 각도, 무게 분포를 정밀하게 추출합니다. 복잡한 안무, 무술, 스포츠, 일상적인 동작을 물리적 정확성을 가지고 처리합니다.

모든 관절, 모든 프레임.

손과 손가락 정밀도

신체 수준 운동을 넘어선 세밀한 손가락 관절 운동 및 손 제스처 추적. 클로즈업 공연 샷, 수어, 표현적 손 동작에 이상적입니다.

마침내, 자연스러운 손 모션.

이중 방향 제어

'Matches Video'를 선택하면 정확한 액션 재현이 가능하고, 'Matches Image'를 선택하면 독립적인 카메라 제어를 할 수 있습니다. 두 번째 모드는 모션 전송 외에도 텍스트 기반 줌, 패닝, 틸트, 트래킹 샷을 지원합니다.

카메라를 직접 제어하세요, 캐릭터에 국한되지 않고.

물리적으로 정확한 렌더링

Chain of Thought Physics 및 3D Spacetime Joint Attention은 중력, 균형, 운동량, 변형이 사실적으로 동작하도록 보장합니다 — 고속 운동 및 동적 조명 변화 중에도.

실제 물리에 기반한 모션.

3–30초 생성

3초에서 30초 사이의 참조 영상을 지원합니다. 입력 길이에 맞춰 출력 지속 시간이 결정되며, 최적의 품질을 위해 유효한 연속 모션 구간을 자동 추출합니다.

짧은 훅에서 긴 공연까지.

가림 현상 복구

손, 물체 또는 다른 캐릭터가 얼굴을 일시적으로 가릴 경우, AI는 가려진 부분을 정확하게 렌더링하고 다시 보이게 되는 즉시 완벽한 얼굴 특성을 복원합니다.

얼굴이 가려졌어요? 걱정 마세요.

프롬프트 기반 장면 제어

텍스트 프롬프트를 사용하여 물리적 모션 경로를 방해하지 않으면서 배경, 조명, 분위기, 의상 디테일을 정의하세요. 움직임 위에 컨텍스트를 계층화하여 완전한 창의적 제어를 제공합니다.

영상의 움직임, 글자의 세계.

사용 사례

창작자들이 선택하는 곳 Motion Control 3.0

모션 캡처 수준의 모션 전송 및 엘리먼트 바인딩 얼굴 일관성 기술이 차이를 만드는 여섯 가지 워크플로우.

영화 제작자

디지털 스턴트 더블 & 프리비즈

얼굴 정체성이 잠긴 상태로 복잡한 무술, 댄스 또는 액션 시퀀스를 어떤 캐릭터에게나 전송하세요. 비싼 스턴트 더블과 모션 캡처 스튜디오를 대체할 수 있습니다.

소셜 미디어

바이럴 댄스 & 트렌드 영상

트렌디한 댄스 동작을 나만의 캐릭터나 아바타에 적용하세요. 정체성이 일관된 전신 정밀 덕분에 모든 게시물이 구분 가능해집니다.

광고

브랜드 마스코트 애니메이션

제품 마스코트와 브랜드 캐릭터를 사실적인 인체 모션으로 생동감 있게 구현하세요. 엘리먼트 바인딩 기능은 모든 캠페인 변형에서 앰버서더의 얼굴을 동일하게 유지합니다.

게임 스튜디오

캐릭터 애니메이션 프로토타입 제작

참고 영상을 바탕으로 캐릭터 애니메이션을 빠르게 프로토타입하세요. 3D 제 production 진행 전 다양한 움직임 스타일, 전투 시퀀스, 컷신 연기를 테스트할 수 있습니다.

콘텐츠 스튜디오

확장 가능한 캐릭터 콘텐츠

일관된 품질의 일일 캐릭터 기반 콘텐츠를 대량 제작하세요. Motion Control가 애니메이션을, 엘리먼트 바인딩가 연속성을 담당합니다.

교육

대화형 교육 동영상

체조, 의학 교육 또는 수화 강좌를 위해 정밀한 동작의 강사 데모 영상을 제작하세요 — 모두 일관된 AI 발표자로 가능합니다.

고객 후기

크리에이터들이 선택한 Motion Control 3.0

정밀함을 위해

엘리먼트 바인딩이 우리의 가장 큰 고민을 해결해 주었습니다. 동일한 캐릭터를 20개 이상의 클립에서 애니메이션하는데 얼굴이 전혀 흐트러지지 않아요 — 빠른 고개 돌리기나 손으로 얼굴을 가리는 순간에도 말입니다.

MC
Marcus Chen
VFX 감독, Framelight Studios

우리는 1만 5천 달러짜리 모션 캡처 세션을 휴대폰으로 녹화한 참고 동영상과 Motion Control 3.0으로 대체했습니다. 품질 차이는 거의 없었지만, 비용 차이는 엄청났습니다.

SR
Sofia Reyes
크리에이티브 디렉터, Pulse Digital

손 정밀도 덕분에 AI 애니메이션이 우리 수화 강좌에 드디어 사용할 수 있게 되었습니다. 이전 도구들은 손을 덩어리처럼 표현했지만 — 3.0은 실제로 개별 손가락을 추적합니다.

JO
James Okonkwo
리드 프로듀서, EduMotion

저는 브랜드 고객들을 위한 TikTok 댄스 동영상을 감독합니다. Motion Control 3.0을 사용하면 트렌디한 안무를 그들의 마스코트에 몇 분 만에 적용할 수 있어, 전통적인 애니메이션으로는 며칠이 걸리던 작업을.

YT
Yuki Tanaka
소셜미디어 디렉터, TrendCraft Agency

다음을 통해 애니메이션 시작하기

Motion Control 3.0

엘리먼트 바인딩 기반으로, 모션 캡처 수준의 정밀도와 완벽한 얼굴 일관성으로 어떤 모션을 어떤 캐릭터에게나 전송할 수 있습니다.

신용카드가 필요 없습니다. 무료 생성이 포함됩니다.

10만 명 이상의 Kling 창작자창작자 평균 평점 4.9/5상업적 사용 포함글로벌 지원 및 API 액세스
자주 묻는 질문

에 대한 모든 것

Motion Control 3.0

Motion Control 3.0은 다각도 얼굴 일관성을 위한 엘리먼트 바인딩, 고속 및 동적 조명 시나리오에서의 향상된 물리 정확도, 오클루전 복구 기능, 그리고 시작/종료 프레임 제약 조건 지원을 도입했습니다. 버전 2.6은 기본적인 춤과 걷기는 잘 처리하지만, 회전 시 얼굴이 어긋나는 문제가 발생하며, 가시 차단 시에도 정체성 유지가 되지 않는 한계가 있습니다.

엘리먼트 바인딩을 통해 다양한 각도와 표정이 담긴 얼굴 참조 이미지 여러 장이나 짧은 동영상을 업로드할 수 있습니다. AI는 캐릭터의 얼굴이 고개 돌림, 일시적 가시 차단, 감정 전환, 극단적 카메라 각도 등에도 안정적으로 유지되도록 지속적인 얼굴 정체성 앵커를 생성합니다.

참고 동영상은 3초에서 30초 사이로 업로드할 수 있습니다. 생성된 영상의 길이는 참고 영상과 동일합니다. 동작이 너무 복잡하거나 빠른 경우, 모델은 유효한 연속 구간(최소 3초)을 추출하여 생성합니다.

프레이밍을 일치시켜 주세요 — 상반신 이미지에는 상반신 참고 영상을, 전신 이미지에는 전신 참고 영상을 사용하세요. 캐릭터의 몸과 머리가 모두 가리지 않고 잘 보이도록确保하세요. 큰 움직임을 위해 충분한 배경 공간을 남겨 두세요.

'캐릭터 방향이 영상과 일치'는 참고 영상의 카메라 및 방향을 따르므로, 충실한 동작 재현에 적합합니다. '캐릭터 방향이 이미지와 일치'는 캐릭터의 원래 구성을 유지하고 텍스트 프롬프트를 통해 독립적인 카메라 제어(줌, 팬, 틸트)를 가능하게 합니다.

표준 모드는 초당 9 크레딧, 프로페셔널 모드는 초당 12 크레딧이며, 전체 초 단위로 청구됩니다(반올림). 예를 들어, 5초 길이의 표준 동영상은 45 크레딧입니다. 모션 컨트롤 2.6은 표준 모드 5 크레딧/초, 프로페셔널 모드 8 크레딧/초로 계속 제공됩니다.

예. 3.0 아키텍처는 무술, 무용 안무, 스포츠 시퀀스, 곡예 스턴트를 포함한 고속 동적 움직임에 탁월합니다. Chain of Thought Physics는 중력, 균형, 운동량이 물리적으로 정확하도록 보장합니다.

예. 요금제에는 생성된 콘텐츠에 대한 상업적 라이선스가 포함되어 있습니다. 특정 사용 제한 및 우선 지원 옵션에 대해서는 귀하의 작업공간 티어를 확인하세요.

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